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Herramientas del editor

Los pilares recortan el fondo del mueble de cocina, conservando la parte frontal cuando cabe, y eliminan los módulos altos que los atraviesan. Si dos pilares se solapan, se utiliza el recorte más profundo para carcasa, zócalo y encimera. Los aparatos no pueden colocarse ni desplazarse sobre el hueco de un pilar; la colocación automática busca otro hueco libre.

Control Para qué sirve
Plano técnico Revisar trazado y dimensiones.
Plano visual Trabajar con la representación visual del plano.
3D Revisar volumen, acabados y circulación.
Seleccionar Seleccionar elementos o arrastrar un marco de selección.
Propiedades Cambiar parámetros del elemento seleccionado.
Medir Comprobar distancias.
Texto Añadir etiquetas al plano.

Abre Construir para paredes, habitaciones, puertas, ventanas y huecos; también columnas, escaleras, rampas y otras formas disponibles. Los huecos se vinculan a una pared.

Para cadenas de paredes, pulsa para fijar inicio y extremos. Cerrar el contorno termina la cadena; Escape termina un trazo abierto conservando los tramos confirmados. Una habitación rectangular se dibuja arrastrando sus esquinas.

Con ajuste activo, las guías ayudan a unir extremos y cerrar recintos. Comprueba las uniones en el plano técnico.

Abre Amueblar, elige el objeto y colócalo. En Propiedades, revisa dimensiones, giro, elevación y acabados disponibles.

Los tiradores de esquina cambian el tamaño manteniendo la esquina opuesta. Alt permite crecer alrededor del centro. Las medidas de controles espaciales se muestran en centímetros y los ángulos en grados; elevación cambia la posición vertical, no el tamaño.

  • Selecciona un suelo para cambiar acabado, textura y parámetros disponibles.
  • Selecciona una pared y utiliza Pintar para elegir su cara interior o exterior.
  • Construir → Patio / terraza permite superficies exteriores abiertas.
  • Construir → Exterior y jardín agrupa vegetación, cerramientos, pérgolas y equipamiento.
  • Terreno y Pavimento añaden superficies exteriores con distinta finalidad; un pavimento visual no habilita por sí mismo un recorrido.

Gestiona niveles desde el selector de planta. Configura Techos y luces por estancia. Recorrido permite preparar la ruta que podrá exportarse desde la versión aprobada.

Utiliza los botones de acercar, alejar y encuadrar; el selector Vistas cambia la cámara. Entrar en una estancia coloca la cámara a altura de ojos. La vista de maqueta y los controles de techo facilitan examinar el interior: ocultar una cubierta para estudiar el plano no la elimina del diseño.

Consulta Atajos para trabajar con teclado.